ある一定の組み合わせでアニメーションをONにして戦闘を行うとフリーズします。
私の場合はクロガネにR-1とビルドラプターのツインユニットで攻撃した場合に起こりました。
他の組み合わせでも起こるみたいです。
ちなみに戦闘アニメーションをOFFにして戦闘を行えば問題なく進めることが出来ます。
とにかく、こまめに途中セーブをしておくことをオススメします。
如月彼方
ツイン攻撃で
メイン サイバスター:アカシックバスター
サブ ビルトラプター:アンダーキャノン
で戦闘アニメを見るとフリーズする確率が高い。
堀江ゆい
第16話「スターバク島波高し」にて、グランゾン出現後、サイバスターとの戦闘デモを見ると途中でフリーズする。アカシックバスター、コスモノヴァ使用時にて確認。また戦闘デモをONにしなければ戦闘しても問題ない。
ヤルダバオト
リュウセイルート第34話 鋼の巨神
リョウト(アーマーリオンのロシュセイバー)とラトゥーニ(ビルトラプターFMのHBRアンダー・キャノン)でR-GUNリヴァレーを攻撃したら、ロシュセイバーのアニメがフリーズした。
CL
ツイン攻撃で
ヴァルシオン改にレオナを乗せて
クロスマッシャー
ビルトラプターはアンダーキャノン
これでアニメーションONにするとフリーズの可能性高いです。
これまでの情報から考えるとツインユニットだとフリーズすることが多いみたいですね。
みすた君
戦闘アニメーションのフリーズを投稿します
メイン
R-1 リュウセイ 念動破砕剣
サブ
ラプターFM ラトゥーニ アンダーキャノン
破砕剣が飛んでく所で何度も停まりました…
容量の重さはごまかせんか!(キョウスケ)
コロ
OG1部にて
R-GUNリヴァーレをアーマリオンのソニックブーストアタックで攻撃すると、ロシュセイバーを振りかぶったアニメーションのところでフリーズします。(パイロットは私の場合リオです)
自分は5回、攻撃位置を変えたり援護にしたりしましたけど、必ずフリーズしました。
うえいぶ
OG2第37話でヴァイサーガ搭乗状態、ソロ行動時で
戦闘に入るとフリーズしました。
ためしにゲイン以外の雑魚にもしかけてみましたが全て同じ結果でした。
自分が使っているPS2が最初期の物なんで
そのせいかもしれませんが・・・
バラン